miércoles, 4 de julio de 2018

LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA COMO UN FACTOR DE DESARROLLO DE LOS PAÍSES- REALIDAD O UTOPÍA

La era actual exige del uso de los medios tecnológicos, de hecho hoy en día se considera desactualizado al que no se encuentre en el mundo de las tecnologías, pero según Bradley, Omar “Si continuamos desarrollando nuestra tecnología sin sabiduría o prudencia, nuestro sirviente podría convertirse en nuestro verdugo”.  Por consiguiente, ningún país debe estar ajeno a los cambios tecnológicos, porque precisamente, es la institución o la escuela la que aporta los conocimientos a la par con el siglo a sus estudiantes, es decir, las instituciones educativas deben ser generadoras de procesos de actualización tecnológica para todos los estudiantes, pero no con el propósito mecánico y repetitivo, sino orientado a la crítica y a fomentar el espíritu científico interpretativo.


A pesar de que en Colombia, según el diario La República “En lo que va de 2017, la inversión del Estado en proyectos de ciencia, para los que se aprobaron US$128,6 millones, ha llevado, según Colciencias, a que se realicen importantes descubrimientos como la patente que logró la Universidad del Valle para el tratamiento del cáncer sin efectos secundarios. Sin embargo, el sector no se salvó del recorte que realizó el Ministerio de Hacienda para el dinero que se podrá utilizar el próximo año.”


Las instituciones educativas pretenden mediante sus Proyectos Educativos Institucionales -P.E.I.-, y con él todos sus programas, masificar en sus estudiantes el uso de los medios tecnológicos y científicos con sus posibilidades económicas, considerando el texto de Lozano M.I.Sanchez-Mora: donde afirman que las instituciones están buscando como acercarse a los museos para divulgar el conocimiento científico mediante los programas que ellos ofrecen, dado que los recursos educativos (y en particular los relacionados con las ciencias) no siempre alcanzan a todos los sectores sociales, o lo hacen en forma breve o discontinua, para llenar sus necesidades intelectuales (e incluso de esparcimiento) en este y en otros temas, la población utiliza cada día más las llamadas “ofertas educativas informales”, a las que se acerca con la posibilidad de aprender como una motivación importante. … un acercamiento a las ciencias, como los museos (incluyendo los de historia natural, los centros de ciencias, los zoológicos, acuarios, jardines botánicos,  y centros de la naturaleza)”.
Mediante 4  aspectos generales: 
1.         Planeación estratégica.
2.         Implementación en los procesos.
3.         Capacitación a docentes.
4.         Aplicación a estudiantes.


Realizan  actividades como:
      Participación en Olimpiadas matemáticas propuestas por las universidades,
      Muestras  de la ciencia.
      Muestras de Tecnología.
      Participación en  feria de Robótica a nivel nacional.
      Desarrollo de clases por medio de la plataformas virtuales como Ciudad-Educativa.
      Participación en Olimpiadas del Saber a nivel municipal.
      Desarrollar proyectos de diferentes asignaturas en el programa Scratch 1.4 y 2.0.
      Desarrollar proyectos de Mecatrónica.
      Proyectos de Electrónicos.
      Proyectos biotecnológicos.
      Proyectos de Nanotecnología.
      Tecnología blanda y dura.
      Desarrollo de las clases por medio de las Tic.
      Elaboración de blogs por medio de  plataformas.
      Sistematización de procesos institucionales.
      Transversalización de las asignaturas con el uso de herramientas tecnológicas.
      Evaluaciones periódicas en línea en algunas asignaturas.

Para desarrollar estas actividades las instituciones se basan como argumento legal en la Guía 30 del Ministerio de Educación, que invita a las instituciones a ser competentes en tecnología y ciencia.
“La tecnología incluye, tanto los artefactos tangibles del entorno artificial diseñados por los humanos e intangibles como las organizaciones o los programas de computador. También involucra a las personas, la infraestructura y los procesos requeridos para diseñar, manufacturar, operar y reparar los artefactos”

La institución para desarrollar estos procesos y proyectos se apoya en el Ministerio de las Tic, Ministerio de  Educación Nacional de Colombia, Secretaría de Educación a través de todos los proyectos que estas entidades ofrecen para las instituciones educativas del país.

Referencias bibliográficas:

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